Coding Updates

Ha llovido bastante desde que anuncié que empezaba a hacer una versión del juego de Go para la Nintendo DS. Mi intención original era aprovechar las características de zoom para hacer caber todo el tablero de 19×19 casillas y que al utilizar la pantalla táctil no resultase un trabajo de chinos.

Empecé a programar y me encontré con muchas mas dificultades de las que esperaba. Sobretodo matemáticas… Por poner un ejemplo, el calcular la coordenada de la casilla donde se pulsaba con el lápiz, dependiendo del zoom y de la posición del scroll, se hizo extremadamente complicado.

La cuestión es que aunque conseguí superar casi todas ellas, cuando venía la parte en teoría mas sencilla, me cansé del proyecto. Empecé a ilusionarme con otra idea: la de programar un juego para móviles.

Así que abandoné el juego y empecé con la programación en Java.

Quizás mas adelante decida retomar el proyecto, pero de momento he decidido colgar todo el código que tengo hecho por si alguien quiere aprovechar algo o quiere continuar con él.

Podeis encontrar el código en la página del proyecto dsGo2

Mientras tanto estoy bastante metido en mi nuevo proyecto: un clon del genial juego Advance Wars pero basado en el mundo del Señor de los Anillos. Para quien lo lo conozca, es un juego de estrategia por turnos en el que llevas un ejercito y tienes que derrotar a tu adversario.

De momento estoy todavía trabajando con el motor del juego, pero va avanzando y ya tengo una gran parte hecha.