
No, no se trata del Space Invaders que llena las ciudades de mosaicos, sino del padre, del creador, del programador del juego original que tanto ha inspirado en la historia de los videojuegos (e incluso me atrevería a decir que en la cultura y en el arte): Tomohiro Nishikado
Lo que mas destacaría de estas entrevistas son las fotos de los bocetos y de los apuntes originales del juego. En una libreta muy desgastada por el tiempo, se pueden ver diagramas de flujo y los primeros dibujos de los invasores. Algo realmente digno de ver! Al parecer se basó en los alienigenas de la Guerra de los Mundos de HG Wells (la película original de 1953, no la de Spielberg).
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Me animé y en un mismo día me leí todos los tutoriales y empecé a hacer mis primeras pruebas. Hasta que decidí lanzarme en mi primer proyecto medianamente “serio”. Quería hacer un juego que aprovechase la pantalla táctil y que a su vez fuese divertido y fácil de programar (me conozco y se que me acabaré cansando hehe). Mi amigo Uri me dió la idea: “Molaría un juego de 
Al darte de alta, mediante